VoidBorn
體驗 VoidBorn 的快節奏戰鬥
VoidBorn 是一款緊張刺激的 Roguelite 第一人稱射擊遊戲,背景設定在黑暗奇幻宇宙中。玩家將扮演由復仇的神聖領主創造的強大紫色人形生物「虛空之子」,在程序生成的關卡中穿梭,體驗快節奏的戰鬥、進階的移動機制和考驗技巧的槍戰。這款 Sprunki Game 結合了 Titanfall 和 Dishonored 的元素,以及哥德式魂系美學,帶來難忘的遊戲體驗。
利用三重充能衝刺、重力推進、跑牆和虛空衝刺傳送來穿梭關卡。這些移動能力對於生存和進入每個程序生成房間中的隱藏區域至關重要。
將左輪手槍、衝鋒槍和霰彈槍等槍枝與近戰攻擊結合使用。策略性地使用火球和終極雙持模式。每種武器都有獨特的機制,例如過熱系統和精準度要求。
收集精華水晶,在鐵匠 NPC 處製作和升級武器。在挑戰性的 Sprunki Song 冒險中,通過房間、擊敗敵人並解鎖新能力,在每次奔跑中變得更強大。
將衝刺與跑牆串聯以獲得最大速度
▶使用重力推進將射彈反彈回敵人
優先使用左輪手槍爆頭以立即擊殺
▶透過使用短而受控的爆發來管理衝鋒槍過熱
節省精華水晶以用於武器升級而不是消耗品
▶徹底探索每個房間以最大程度地收集水晶
每次奔跑都提供獨特的挑戰,包括程序生成的關卡、隨機的敵人位置和多樣的戰利品掉落。死亡意味著重新開始,但知識和技能進展會延續下去,使每次嘗試都比上一次更有價值。
體驗前所未有的移動性,包括跑牆、空中閃避、三重衝刺機制和重力操縱。移動系統允許創造性的戰鬥方法和探索受現代 FPS 經典啟發的垂直關卡設計。
在鐵匠處收集精華水晶以增強您的武器庫。使用不同的模組自訂武器、升級傷害輸出並解鎖新的射擊模式,以使您的遊戲風格適應不同的敵人類型和情況。
讓自己沉浸在哥德式宇宙中,您將扮演為復仇而創造的強大紫色人形生物。大氣的設計和魂系美學創造了難忘的遊戲體驗,在 Sprunki Song 遊戲中脫穎而出。
體驗革命性的移動性,包括跑牆、三重衝刺、重力操縱和虛空傳送。這些機制提供了創造性的戰鬥解決方案和探索機會,使每次遭遇都充滿活力和吸引力。
程序生成的關卡確保每次奔跑都感覺新鮮且具有挑戰性。結合武器升級、技能進展和 Roguelite 機制,VoidBorn 為專注的玩家提供了數百小時引人入勝的遊戲體驗。
A:VoidBorn 目前在 Windows 的 Steam 上提供 PC 版本。該遊戲支援 Xbox 控制器和其他遊戲手把,以增強遊戲體驗。未來版本可能會考慮推出主機版本。
A:最低需求包括 Windows 10 64 位元、Intel Core i5 處理器、8GB RAM、NVIDIA GTX 970 顯示卡和約 10GB 的儲存空間。還需要 DirectX 11 支援。
A:VoidBorn 主要是一種單人 Roguelite 體驗。玩家獨自穿梭於程序生成的關卡中,專注於技能發展和透過多次奔跑來提升武器。
A:每次奔跑都以全新的狀態開始,但玩家會保留知識並且可以解鎖永久升級。在奔跑期間收集的精華水晶允許在嘗試之間在鐵匠處製作和增強武器。
A:VoidBorn 結合了受 Titanfall 啟發的快節奏移動機制、黑暗奇幻美學和 Roguelite 進展。獨特的重力操縱和虛空衝刺能力使其與傳統射擊遊戲區分開來。
A:奔跑長度因玩家技能和探索風格而異。典型的奔跑範圍從 30 分鐘到一個多小時不等,具體取決於玩家探索每個程序生成關卡的徹底程度。
A:該遊戲透過其 Roguelite 設計具有固有的難度縮放。隨著玩家在奔跑中深入,敵人變得更具挑戰性,需要提高技能和更好的裝備才能生存。
A:角色自訂側重於武器升級和能力增強,而不是外觀變化。玩家透過在鐵匠處進行精華水晶投資來升級虛空之子的武器庫和能力。
A:該遊戲具有用於精準射擊的左輪手槍、具有過熱機制的衝鋒槍和用於近距離戰鬥的霰彈槍。可以使用在探索期間收集的精華水晶來升級和修改每種武器。
A:VoidBorn 在其 Roguelite 結構中具有環境故事講述。玩家透過在這個 Sprunki Game 中進行探索和重複遊玩來揭開有關虛空之子和復仇的神聖領主的傳說。
嘗試 Sprunki Song 以獲得更多音樂遊戲樂趣