VoidBorn
Оцените динамичные бои в VoidBorn
VoidBorn - это напряженный roguelite шутер от первого лица, действие которого разворачивается в мрачной фэнтезийной вселенной. В роли Voidborn, могущественного фиолетового гуманоида, созданного мстительным Божественным Лордом, игроки перемещаются по процедурно генерируемым уровням с динамичными боями, продвинутой механикой передвижения и основанной на навыках стрельбой. Эта игра Sprunki сочетает в себе элементы Titanfall и Dishonored с готической эстетикой Soulslike для незабываемого игрового опыта.
Используйте тройной рывок с зарядом, гравитационный толчок, бег по стенам и телепортацию в пустоте, чтобы перемещаться по уровням. Эти способности к передвижению имеют решающее значение для выживания и доступа к скрытым областям в каждой процедурно генерируемой комнате.
Комбинируйте огнестрельное оружие, такое как револьвер, SMG и дробовик, с рукопашными атаками. Стратегически используйте огненные шары и ультимативный режим двойного оружия. Каждое оружие имеет уникальную механику, такую как системы перегрева и требования к точности.
Собирайте кристаллы эссенции, чтобы создавать и улучшать оружие у NPC кузнеца. Проходите комнаты, побеждайте врагов и открывайте новые способности, чтобы становиться сильнее с каждым забегом в этом сложном приключении Sprunki Song.
Соединяйте рывки с бегом по стенам для максимальной скорости
▶Используйте гравитационный толчок, чтобы отражать снаряды обратно во врагов
Отдавайте предпочтение выстрелам в голову из револьвера для мгновенных убийств
▶Контролируйте перегрев SMG, используя короткие контролируемые очереди
Сохраняйте кристаллы эссенции для улучшения оружия, а не для расходных материалов
▶Тщательно исследуйте каждую комнату, чтобы максимизировать сбор кристаллов
Каждый забег предлагает уникальные испытания с процедурно генерируемыми уровнями, случайным размещением врагов и разнообразными дропами лута. Смерть означает начало заново, но знания и развитие навыков сохраняются, делая каждую попытку более полезной, чем предыдущая.
Оцените беспрецедентную мобильность с бегом по стенам, уклонением в воздухе, механикой тройного рывка и манипулированием гравитацией. Система передвижения позволяет использовать творческие подходы к бою и исследовать вертикальный дизайн уровней, вдохновленный современной FPS классикой.
Собирайте кристаллы эссенции, чтобы улучшить свой арсенал у кузнеца. Настраивайте оружие с помощью различных модификаций, улучшайте урон и открывайте новые режимы стрельбы, чтобы адаптировать свой стиль игры к различным типам врагов и ситуациям.
Погрузитесь в готическую вселенную, где вы играете за могущественного фиолетового гуманоида, созданного для мести. Атмосферный дизайн и эстетика Soulslike создают незабываемый игровой опыт, который выделяется среди игр Sprunki Song.
Оцените революционную мобильность с бегом по стенам, тройным рывком, манипулированием гравитацией и телепортацией в пустоте. Эти механики предлагают творческие решения для боя и возможности исследования, которые делают каждую встречу динамичной и увлекательной.
Процедурно генерируемые уровни гарантируют, что каждый забег будет свежим и сложным. В сочетании с улучшением оружия, развитием навыков и roguelite механикой, VoidBorn предлагает сотни часов захватывающего геймплея для преданных игроков.
A:VoidBorn в настоящее время доступна на ПК через Steam для Windows. Игра поддерживает контроллеры Xbox и другие геймпады для улучшения игрового процесса. Консольные версии могут быть рассмотрены для будущих релизов.
A:Минимальные требования включают Windows 10 64-bit, процессор Intel Core i5, 8 ГБ ОЗУ, видеокарту NVIDIA GTX 970 и примерно 10 ГБ дискового пространства. Также требуется поддержка DirectX 11.
A:VoidBorn - это прежде всего однопользовательский roguelite опыт. Игроки перемещаются по процедурно генерируемым уровням в одиночку, сосредотачиваясь на развитии навыков и прогрессе оружия в течение нескольких забегов.
A:Каждый забег начинается заново, но игроки сохраняют знания и могут открывать постоянные улучшения. Кристаллы эссенции, собранные во время забегов, позволяют создавать и улучшать оружие у кузнеца между попытками.
A:VoidBorn сочетает в себе динамичную механику передвижения, вдохновленную Titanfall, с мрачной фэнтезийной эстетикой и roguelite прогрессией. Уникальное манипулирование гравитацией и способности к рывку в пустоте отличают ее от традиционных шутеров.
A:Продолжительность забега зависит от навыков игрока и стиля исследования. Типичные забеги длятся от 30 минут до часа и более, в зависимости от того, насколько тщательно игроки исследуют каждый процедурно генерируемый уровень.
A:Игра имеет встроенное масштабирование сложности благодаря своему roguelite дизайну. По мере того, как игроки продвигаются глубже в забеги, враги становятся более сложными, требуя улучшения навыков и лучшего снаряжения для выживания.
A:Настройка персонажа сосредоточена на улучшениях оружия и улучшении способностей, а не на косметических изменениях. Игроки улучшают арсенал и способности Voidborn с помощью инвестиций в кристаллы эссенции у кузнеца.
A:В игре есть револьвер для точных выстрелов, SMG с механикой перегрева и дробовик для ближнего боя. Каждое оружие можно улучшать и модифицировать с помощью кристаллов эссенции, собранных во время исследования.
A:VoidBorn включает в себя повествование об окружающей среде в рамках своей roguelite структуры. Игроки раскрывают знания о Voidborn и мстительном Божественном Лорде посредством исследования и повторных прохождений в этой игре Sprunki.
Попробуйте Sprunki Song для большего музыкального игрового удовольствия